征服模式攻略:解鎖條件、失衡打法與賽季排名|魔御:STAR DIVE
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征服模式攻略:解鎖條件、失衡打法與賽季排名|魔御:STAR DIVE


「征服模式」是《魔御:STAR DIVE》的 Boss 挑戰內容,也是檢驗隊伍戰力的重要關卡。本文整理重點。

怎麼解鎖?

征服模式不是一開始就有 —— 需要把主線推進到中段、完成相關支線後才會開啟(確切章節與角色等級以遊戲內為準)。開局還沒看到它是正常的,先專心推主線。

玩法與機制

征服模式的核心是單體 Boss 戰,有兩個關鍵設計:

  • 時間限制 —— 每場有時間上限(約 5 分鐘),必須在時間內擊敗 Boss。
  • 失衡檢定 —— Boss 戰很吃「失衡(中和)」機制:把 Boss 打到失衡、進入虛弱狀態時集中傾瀉傷害,是過關的關鍵節奏。

⚡ 版本更新註記:征服模式在後續版本持續擴充 —— 1.1.0 新增「傳說魔物征服」,1.2.0 再加入征服新高難度(見〈1.2.0 版本整理〉),所以征服的內容已比開服時更多;1.3.0 更加入排名與賽季制,詳見下方段落。

該帶什麼隊伍?

因為打的是單一 Boss,征服模式偏好單體高輸出的組合:

  • 以單體爆發強的主力角色為核心。
  • 搭配破壞型角色,快速累積 Boss 的失衡值。
  • 一名支援顧生存,讓你撐得過時間限制。

1.2/1.3 後可考慮的新角:雷破壞遠程主 C〈梅貝兒〉(A4 起 T1,實測口徑是「A4 或不抽」)、地暗殺〈布莉瑟爾〉(A1 起常駐 10% 減防,和艾莉是天生搭檔)。支援位也可考慮 1.1 限定的冰支援〈娜萊〉(T0 支援)。整體強度排序可對照〈角色強度榜〉,完整組隊範本見〈隊伍推薦〉。

熟練〈完美閃避教學〉的閃避反擊,能在 Boss 戰多擠出不少輸出。

1.3 後的征服模式:排名與 6 週賽季

1.3.0(2026-08-18)起,征服模式加入排名系統,以 6 週為一個賽季結算,並新增征服紀錄頁,可以回頭查看自己的挑戰成績。這代表征服不再只是「打過就好」的單機關卡,而是會和其他玩家比分數的定期競賽 —— 高分的關鍵仍是前面說的失衡爆發循環,只是現在多了追榜的動機。賽季獎勵與排名規則的細節以遊戲內為準;1.3 的其他改動(可重抽 10 連、次元裂縫快速戰鬥等)整理在〈1.3.0 版本整理〉。

小提醒

征服模式的挑戰次數有上限(消耗對應的票)並會定期重置,重置週期以遊戲內為準;記得在重置前用掉、別讓它浪費。1.3 起還有賽季排名,別忘了在 6 週賽季結算前把分數打上去。

各 Boss 的詳細打法與推薦配隊,本站會持續整理。

常見問題

征服模式幾級解鎖?

把主線推進到中段後會開啟,確切章節與角色等級以遊戲內為準;挑戰次數有上限並會定期重置,重置週期同樣以遊戲內為準。

征服模式該帶什麼隊伍?

優先帶高失衡係數的破壞角(弗萊爾、克勞德、艾莉)+ 對應 Boss 弱點屬性的副 C + 補師(芙蘭西斯)。1.2/1.3 後可考慮雷破壞遠程主 C 梅貝兒(A4 起 T1)與地暗殺布莉瑟爾(A1 起常駐 10% 減防);支援位也可考慮 1.1 限定的冰支援娜萊(T0 支援)。

征服模式分數怎麼拉高?

進入失衡狀態時的爆發傷害是分數大頭,訓練「快速累積失衡 → 切換主 C 爆發」的循環。

征服模式有賽季嗎?

有。1.3.0(2026-08-18)起征服模式加入排名系統,以 6 週為一個賽季,並新增征服紀錄頁可查看成績;賽季獎勵細節以遊戲內為準。

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