魔御:STAR DIVE 名詞解釋
《魔御:STAR DIVE》遊戲名詞解釋 —— Tag Play、幻獸環、失衡、保底、突破、神器、T0/T1/T2 等常見術語的快速定義,3 秒看懂玩家社群在講什麼。
戰鬥系統
- Tag Play 即時切換戰鬥
- 《魔御:STAR DIVE》的核心戰鬥系統:玩家編三人隊伍,可在戰鬥中即時切換上場角色,每隻獨立的能量條與技能冷卻。 → 完整解析
- 完美閃避 Perfect Dodge
- 在敵人攻擊命中前約 0.3 秒內按閃避觸發,進入子彈時間並重置部分技能冷卻,熟練後是無傷打 Boss 的關鍵。 → 教學
- 失衡 Stagger
- 對敵人累積失衡值至滿後進入的硬直狀態,期間造成的傷害會大幅放大,是打 Boss 的爆發窗口。
- 屬性 Element
- 共五種:風、火、冰、雷、地。沒有固定相剋表,看每個敵人顯示的弱點屬性,攻擊弱點才大幅加傷。 → 屬性與弱點
- 職業 Role / Class
- 共四種:亂鬥(格鬥近戰)、破壞(對 Boss 失衡)、暗殺(高暴擊單點)、支援(增益/治療/減傷)。
養成系統
- 幻獸環 Beast Ring / Monsterlings
- 核心養成系統:捕捉幻獸(Monsterlings)後轉化為「環」配戴在角色身上,提供屬性詞條與被動效果,類似聖遺物或裝備系統。 → 系統解析
- 突破 Breakthrough
- 角色等級到達上限後,用突破素材解鎖更高等級上限與被動加成的過程,通常分 6 階段。
- 神器 Artifact
- 角色到達特定等級解鎖的專屬增益裝備,提升該角色的關鍵屬性。
- 裝備套裝 Equipment Set
- 湊齊 2 件或 4 件同套裝後觸發的額外屬性加成,後期戰力的重要來源。
- 5★ / 4★ Star Rarity
- 角色稀有度;5★ 是最高稀有度,通常需透過召喚取得,4★ 部分可免費取得。
召喚與貨幣
- 卡池 Banner / Gacha Pool
- 召喚角色的池子,本作分為新手池、限定池、常駐池三類。 → 卡池解析
- 保底 Pity
- 抽到一定次數必出指定稀有度的機制。限定池 5★ 保底 100 抽、必中當期 UP;新手池 70 抽必中一個 5★。
- 限定池 Limited Banner
- 當期 UP 角色的限定召喚池,期間結束後不再開放;保底會在當期結束後重置。
- 常駐池 Standard Banner
- 長期開放、收錄常駐 5★/4★ 的召喚池;艾絲黛、智媛等常駐 T0 可在此抽到。
- 新手池 Beginner Banner
- 帳號開設後限時開放的特惠卡池,保底 70 抽必出 5★,且只能進行一次完整抽法。
- 星光結晶 Star Crystal
- 召喚用的高級貨幣,可付費購買;優先留給限定池,別換體力。 → 貨幣解析
- 召喚券 Summon Ticket
- 免費發放的抽卡道具,功能等同於用結晶抽 1 抽。
- 體力 Stamina
- 進入副本的消耗資源,自動恢復,上限約 200;超過會停止恢復,記得每天清空。
配隊與角色定位
- T0 / T1 / T2 Tier
- 玩家社群對角色強度的非官方分級。T0 = 頂級首選、T1 = 強力可用、T2 = 過渡可用。 → Tier List
- 主 C Main DPS
- 隊伍的主要輸出位,通常是破壞或亂鬥職業;吃最多資源、決定隊伍的傷害上限。
- 副 C Sub DPS
- 隊伍的次要輸出位,常由暗殺擔任;在主 C 切換期間補充傷害或標記敵人讓全隊集火。
- 輔助 Support
- 隊伍的功能位,提供增益、治療、解控、減傷;智媛、芙蘭西斯是代表。
- 增益 Buff
- 提升我方屬性的效果,如攻擊力 +30%、暴擊率 +15%。
- 減傷 Damage Reduction
- 降低我方受到傷害的效果,通常以百分比表示。
- 解控 Cleanse
- 解除我方所受的負面狀態(眩暈、定身等)的能力。