魔御:STAR DIVE 名詞解釋

《魔御:STAR DIVE》遊戲名詞解釋 —— Tag Play、幻獸環、失衡、保底、突破、神器、T0/T1/T2 等常見術語的快速定義,3 秒看懂玩家社群在講什麼。

戰鬥系統

Tag Play 即時切換戰鬥
《魔御:STAR DIVE》的核心戰鬥系統:玩家編三人隊伍,可在戰鬥中即時切換上場角色,每隻獨立的能量條與技能冷卻。 → 完整解析
完美閃避 Perfect Dodge
在敵人攻擊命中前約 0.3 秒內按閃避觸發,進入子彈時間並重置部分技能冷卻,熟練後是無傷打 Boss 的關鍵。 → 教學
失衡 Stagger
對敵人累積失衡值至滿後進入的硬直狀態,期間造成的傷害會大幅放大,是打 Boss 的爆發窗口。
屬性 Element
共五種:風、火、冰、雷、地。沒有固定相剋表,看每個敵人顯示的弱點屬性,攻擊弱點才大幅加傷。 → 屬性與弱點
職業 Role / Class
共四種:亂鬥(格鬥近戰)、破壞(對 Boss 失衡)、暗殺(高暴擊單點)、支援(增益/治療/減傷)。

養成系統

幻獸環 Beast Ring / Monsterlings
核心養成系統:捕捉幻獸(Monsterlings)後轉化為「環」配戴在角色身上,提供屬性詞條與被動效果,類似聖遺物或裝備系統。 → 系統解析
突破 Breakthrough
角色等級到達上限後,用突破素材解鎖更高等級上限與被動加成的過程,通常分 6 階段。
神器 Artifact
角色到達特定等級解鎖的專屬增益裝備,提升該角色的關鍵屬性。
裝備套裝 Equipment Set
湊齊 2 件或 4 件同套裝後觸發的額外屬性加成,後期戰力的重要來源。
5★ / 4★ Star Rarity
角色稀有度;5★ 是最高稀有度,通常需透過召喚取得,4★ 部分可免費取得。

召喚與貨幣

卡池 Banner / Gacha Pool
召喚角色的池子,本作分為新手池、限定池、常駐池三類。 → 卡池解析
保底 Pity
抽到一定次數必出指定稀有度的機制。限定池 5★ 保底 100 抽、必中當期 UP;新手池 70 抽必中一個 5★。
限定池 Limited Banner
當期 UP 角色的限定召喚池,期間結束後不再開放;保底會在當期結束後重置。
常駐池 Standard Banner
長期開放、收錄常駐 5★/4★ 的召喚池;艾絲黛、智媛等常駐 T0 可在此抽到。
新手池 Beginner Banner
帳號開設後限時開放的特惠卡池,保底 70 抽必出 5★,且只能進行一次完整抽法。
星光結晶 Star Crystal
召喚用的高級貨幣,可付費購買;優先留給限定池,別換體力。 → 貨幣解析
召喚券 Summon Ticket
免費發放的抽卡道具,功能等同於用結晶抽 1 抽。
體力 Stamina
進入副本的消耗資源,自動恢復,上限約 200;超過會停止恢復,記得每天清空。

配隊與角色定位

T0 / T1 / T2 Tier
玩家社群對角色強度的非官方分級。T0 = 頂級首選、T1 = 強力可用、T2 = 過渡可用。 → Tier List
主 C Main DPS
隊伍的主要輸出位,通常是破壞或亂鬥職業;吃最多資源、決定隊伍的傷害上限。
副 C Sub DPS
隊伍的次要輸出位,常由暗殺擔任;在主 C 切換期間補充傷害或標記敵人讓全隊集火。
輔助 Support
隊伍的功能位,提供增益、治療、解控、減傷;智媛、芙蘭西斯是代表。
增益 Buff
提升我方屬性的效果,如攻擊力 +30%、暴擊率 +15%。
減傷 Damage Reduction
降低我方受到傷害的效果,通常以百分比表示。
解控 Cleanse
解除我方所受的負面狀態(眩暈、定身等)的能力。

遊戲模式

主線 Main Story
推進劇情、解鎖新模式與系統的主要內容,新手主資源來源。
征服模式 Conquest Mode
單體 Boss 挑戰、計分制,測試極限輸出能力。 → 征服模式攻略
次元裂縫 Dimensional Rift
限時計分挑戰,排名制獎勵,需要屬性涵蓋廣的隊伍。 → 次元裂縫攻略
傳說魔物征服
1.1.0 改版新增的終局挑戰,可視為征服模式的進階版。 → 改版前瞻
兌換碼 Redeem Code
官方發放、限時可用的代碼,可在「設定 → 兌換碼」輸入領取召喚券、結晶等資源。 → 兌換碼一覽