魔御:STAR DIVE 遊戲模式總覽:主線、征服、次元裂縫一次看
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魔御:STAR DIVE 遊戲模式總覽:主線、征服、次元裂縫一次看


《魔御:STAR DIVE》的玩法不少。本文整理主要遊戲模式的重點與攻略連結,幫你知道每個模式在做什麼、該優先玩哪個。

主線任務

前期的核心。主線是解鎖系統、取得資源最有效率的途徑,幻獸環、角色突破、各種挑戰模式都靠主線一路開出來。開局請優先推主線,詳見〈新手入門指南〉。

每日任務

每天最穩定的資源來源,記得每天清。通關過的關卡還可以掃蕩省時間。詳見〈每日任務整理〉。

⚡ 1.2 更新註記:1.2.0 起新增派遣系統,可以掛機刷素材,每天順手派出去就是一筆穩定進帳;系統細節見〈1.2 改版整理〉。另外每日該打的稀有小怪也是委託與變異素材的來源,清單見〈每日必打稀有小怪清單〉。

征服模式

中後期的高難度挑戰,也是頂級幻獸環等獎勵的重要來源。解鎖條件與打法見〈征服模式攻略〉。

⚡ 1.3 更新註記:1.3.0 起征服模式新增排名系統與 6 週賽季,並有征服紀錄頁可回顧成績;1.2.0 也新增了更高的難度。改動整理見〈1.3 改版整理〉。

次元裂縫

另一種高難度玩法,講究分數與通關效率。玩法與高分重點見〈次元裂縫攻略〉,逆屬性高層的通關思路另見〈次元裂縫逆屬性高層攻略〉。

⚡ 1.3 更新註記:1.3.0 起次元裂縫改為自動重置、新增快速戰鬥(掃蕩),並加入大師/傳說段位;可掃蕩的範圍與條件以遊戲內為準,改動整理見〈1.3 改版整理〉。

支線故事

別漏掉支線 —— 通常會給抽卡相關獎勵,務必全部完成。抽卡貨幣怎麼用、保底怎麼算見〈抽卡系統解析〉。

傳說魔物征服

1.1.0 新增的終局內容,是征服模式之外的另一項高難度挑戰,適合角色與幻獸環都成型後再挑戰。1.4 也預告會新增傳說魔物 Sorin(譯名以遊戲內為準),前瞻見〈1.4 改版前瞻與路線圖〉。解鎖條件、次數限制與獎勵以遊戲內為準。

活動副本與限時活動

改版時通常會開限時活動,獎勵有期限,開放期間務必優先清完。例如 1.1.0 的簽到活動送歐菲莉亞與專武,1.2.0 的「難忘的第一個夏天,SUMMER DIVE!」夏日活動(已於 7/28 結束)。各版本活動內容見〈1.2 改版整理〉;活動兌換碼是否仍有效,請以〈兌換碼整理〉的即時清單為準。

⚠️ 首通獎勵不會自動繼承

社群實測證實的易忘陷阱:副本首通獎勵不會因為通過最高難度就自動獲得低難度首通。也就是說:

即使你已經通過某副本的「困難」難度,「普通」「英雄」等其他難度的首通獎勵還是要各自再去打一次才能領。

跑完全部副本各難度的首通,粗估能多拿到接近一次十連的鑽。建議改版後或進入新章節時,把所有舊副本的低難度都掃過一遍,以免錯失資源。

不同模式,換不同隊伍

各模式、各關卡的敵人弱點不同,記得依〈屬性與弱點〉切換隊伍;組隊思路見〈配隊教學〉。

遊戲模式會隨改版新增與調整:1.3 的裂縫/征服改動見〈1.3 改版整理〉,1.4 新地區 Gaba 群島與元素聖所的前瞻見〈1.4 改版前瞻與路線圖〉,本站會持續更新本頁。

常見問題

魔御:STAR DIVE 前期該先玩哪個模式?

先推主線任務。主線是解鎖各種系統與模式、取得前期資源最有效率的途徑,其他模式大多隨主線進度開放。

高階幻獸環與養成素材從哪些模式拿?

每日任務提供穩定的日常資源,1.2.0 起還可用派遣系統掛機刷素材;征服模式等高難度內容則是頂級幻獸環與養成素材的主要來源。

副本首通獎勵各難度要各打一次嗎?

要。首通獎勵不會因為通過最高難度就自動補發低難度的,普通、英雄等各難度都要各自打一次才能領;跑完全部舊副本的低難度首通,粗估能多拿到接近一次十連的鑽。

次元裂縫可以掃蕩嗎?

1.3.0 起次元裂縫新增快速戰鬥(掃蕩)功能,同時改為自動重置,並新增大師/傳說段位;可用的層數與條件以遊戲內為準。

征服模式有賽季嗎?

有。1.3.0 起征服模式新增排名系統,以 6 週為一個賽季,並加入征服紀錄頁;1.2.0 也曾新增更高難度的征服。

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